时间:2020-04-30 11:16:45
梦幻模拟战手游黎恩作为一个全新推出的角色,我们在游戏中最不能够缺少的就是对这个角色的了解,不然的话,无论是使用还是在对战上都会处于劣势,下面小编带来的就是梦幻模拟战手游黎恩全技能评测,一起来看看吧!

天赋&技能介绍
【灰之骑士】
使用技能后,恢复20%生命,并且除生命以外全属性提升(1%,2%,3%,4%),可以累积,最高可以累积5个。
当友军死亡时,所有技能冷却时间减少1回合。并进入[鬼人]状态:“伤害提升30%,遭受伤害降低30%,移动力+1,并在对敌方部队造成伤害后,对其施加1个随机的弱化效果”,持续2回合。若已经处于[鬼人]状态下,则此效果替换为延长[鬼人]状态时间2回合。[鬼人]状态结束后,获得“无法使用主动技能”,持续2回合。(若已经死亡超过2名以上友军时,[鬼人]状态变为永久持续)(该效果不可免疫和驱散)
天赋详解
我们先来看看黎恩的天赋,使用任意技能就能恢复20%部队生命,并且除生命外全属性提升1%~4%(六星),包括部队小兵的全属性也会同步提升。不仅攻击技能触发,就连变身支援类的“神气合一”也能触发该天赋效果。属性提升可以最高叠加5层达到20%全属性。由于黎恩是主打AOE范围伤害的英雄,因此非满血黎恩不用进入战斗,地图上放完AOE后触发天赋回血让本方部队血量恢复健康,还可以越战越勇不断提升自己能力,由此可见黎恩的打残局能力不容小觑。
黎恩天赋最重要的地方是还拥有变身“鬼人”的能力,条件是每当有队友阵亡,或者使用“神气合一”技能主动触发,同时每当有一名队友阵亡黎恩的所有处在冷却中的技能CD减1,让黎恩的技能施放间隔更短。变身后的黎恩遭受伤害减少30%也就是能抗下更多伤害,同时造成伤害增加30%,移动力+1,让黎恩切入战斗的攻击性有很大提升。虽然只能持续2回合,但比我们常见的浦饭幽助的变身更人性化, 只要有队友在变身中死亡就会延长变身持续时间2回合,并且当有2名以上(≥3)队友阵亡后“鬼人”就会成为永久状态持续到整场战斗结束。而幽助的每次变身固定是3回合不会根据战斗形势自我延长。
“鬼人”中的黎恩在对敌方部队造成伤害后可以100%造成一个随机DEBUFF弱化效果,我们都知道大波赞鲁的天赋只有达到6星的时候才可以100%增加一个随机弱化效果, 而鬼人黎恩即便3星也能100%造成一个随机弱化,这让不是满星的黎恩在战场上也能稳定给予对方各种强力干扰。
黎恩可以造成的弱化效果总共有8种,包括:治疗反转(被施加的治疗转变成治疗量50%的伤害),禁疗,移动-2并无法护卫,行动结束时扣掉最大生命值的20%,无法遭受强化效果,造成的伤害-20%,无法主动使用技能(沉默),被动技能失效 。 其中治疗反转是连大波赞鲁都没有的弱化能力,反转量达到50%=六星妮丝蒂尔天赋的反转量,PVP中作用强大,除了上福音以外别无他法免疫。
【神气合一】
黎恩主动变成“鬼人”的变身技能,如果先有队友死亡再使用“神气合一”会在已拥有的鬼人回合数上+3持续时间顺延。
另外和浦饭幽助的变身所不同的是,黎恩用完变身待机后并不会减少身上的强化状态回合持续时间。
我们都知道浦饭幽助先加超绝强化再变身,变身后身上的4回合超绝强化只剩下3回合,而黎恩同样先加超绝强化,再变身,并不会因为变身所白白用掉的一回合而扣掉身上的超绝强化持续时间-1,主动变身鬼人后身上的超绝强化还是4回合。
“鬼人”状态不管是天赋的还是主动的都不会因为黎恩受到DEBUFF“无法遭受强化状态”免疫而加不上,也不会被驱散。
【苍炎之太刀】
黎恩的3C技能,和常见“龙卷风”、魔女“心锥”射程范围完全一样都是3×3的投射型跳板AOE施放技能,是以选中的一名敌人为中心目标再计算范围大小。
变身鬼人期间【苍炎之太刀】升级为→【终极太刀·晓】,技能范围+1成为和“黑洞”、“陨石”一样的3×4的大范围AOE,并且技能倍率从0.3升级为→0.36高倍率,加上鬼人的30%自我增伤同时因为是物理伤害所以打脆皮法师奶妈还是非常疼的。
【苍炎之太刀】还会50%概率给敌人一个随机弱化,包含的弱化种类和黎恩天赋鬼人所能施加的完全一致。另外会同时产生2个“灼烧”负面图标持续2回合,每回合产生黎恩1倍攻击的固定伤害值。鬼人的【终极太刀·晓】则把50%概率提升到100%施加一个随机弱化,并且鬼人产生的2个“灼烧”无法被铸剑者勋章或古巨拉巨龙屏障等一切手段免疫。
一个拿“斩魔刀”的黎恩理论上最多可以一次3C给对面施加5个DEBUFF图标,鬼人天赋1个+3C技能1个+灼烧2个+斩魔刀1个。 黎恩“物理版波波”的外号不是白来的。
【疾风·改】
初始技能范围和【苍炎之太刀】完全一样的3×3,变身鬼人后同样升级为3×4更大范围。初始倍率只有较低的0.2,且只能50%概率施加一个弱化。
变身鬼人后技能倍率可到正常标准的0.3倍AOE伤害,且施加弱化概率为100%。由于这个技能有5回合CD之久,不变身不建议使用,否则性价比太低。
在对付阵地战对手的时候我通常会选择变身+【苍炎之太刀】+【疾风·改】两个变身后的大范围AOE更好的全面打击。
【弧影斩】
5格长度的一条直线范围,初始倍率同样只有0.2,且只能50%概率施加一个弱化。
变身后范围倍率变成0.3,施加弱化概率为100%。虽然范围面积不如前面两个AOE,但是适合打先手,更容易命中远距离目标。CD只有3CD,当有队友阵亡减CD后又可以很快再次使用。
【红叶切】
黎恩的1COST范围AOE技能,初始倍率只有0.1的极低倍率,3×2的投射小型AOE范围。
变身鬼人后倍率增长到0.15倍,3×3的正常AOE范围,并且还能50%施加一个随机弱化。但即便如此黎恩技能栏里也没有位置带这个技能, 因为1COST多半会带【神气合一】变身技,再加3C和一个2C的AOE。
【大喝】+【一闪】
【大喝】+【一闪】,两个常见的单体技能,前者能减攻击又能驱散,后者暴击率和伤害更高。
如果需要用黎恩PVE推剧情,时空裂隙,甚至开荒没艾尔文用黎恩打雷龙,建议用这2个单体技能轮流使用,都属于短CD【大喝2CD,一闪1CD】,虽然黎恩不能像艾尔文一样每次单点后都大量回血,但交替使用2个单体技能中每次有20%的天赋稳定回血再加【明镜】这个增加治疗量的被动,再加个奶妈也能较好的保持健康血线。
【明镜】
增加被治疗量和被近战攻击时的攻防值,PVP一般1COST带【神气合一】而不会带明镜。
PVE上面也说了可以选择带2个单点技能+明镜,尤其是那种很多很多回合、大量分布的敌人又不能死队友的剧情副本和裂隙,1COST用主动变身3回合性价比不高,而【明镜】这种一直整场持续的被动反而更适合。
上面的技能评测讲解的都非常的清楚,对于我们来说,多多使用可以更好的帮助大家作出选择