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双生视界模块技巧属性效果分析

时间:2020-06-19 12:42:32

双生视界 模块的选择在游戏中是非常重要的,但是最近有一些属性也是悄无声息的留下起来,那就技巧,在游戏中技巧这个属性的作用还是很大的,可以增加我们各种效果的触发概率,下面小编带的就是双生视界模块技巧属性效果分析。

角色技能也受技巧加成,当然并没测试周全,目前只简单测试了战术无忧脆弱、泳装伊珂丝迟缓。

同时,光梭手枪、水炮、水瓶以及各种角色概率技能,他们的概率是产生特效的概率,而不是造成异常的概率,所以不会受到加成。(水炮的50%是产生水球,而水球有100%概率迟缓)

真随机还是伪随机?

这个问题在dota里比较典型,例如暴击率一开始较低,后来逐步提升,以防止随机型分布过于不均匀。从目前的测试来看,双生的随机分布趋向于真随机。例如水炮连续十几次触发或不触发都是可以见到的,脆弱也可能20秒不出,或2秒出好几次。

技巧凹脆弱有多大效果?

考虑半神刺杀不换弹,射速5.33发/秒,脆弱基础概率6%,持续2秒。考虑长程情况下造成break的5秒内覆盖率,即break之前的2秒造成的脆弱也考虑。

我不会公式计算如此复杂的情况,所以通过暴力算法模拟计算,得出带一把半神:

所以从效果上,比如你期望自己每次break都脆弱2秒以上,那么洗紫模块12条,会让你的成功率从31%提升为41%……相当于成功出分的次数增加了1/3。

但是这些只是理论计算!

实际上的脆弱触发情况依旧很随缘,例如我自己测试过90秒普攻浮士德,整体的脆弱次数带不带技巧都差别不大,难以判别,而理论上应该出现明显差异的。

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