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我的勇者锤战全方位解读 锤战玩法解析

时间:2020-09-14 17:07:16

  我的勇者 手游中锤战是怎样的呢?游戏中有着各式各样的流派玩法,不同的流派其特点效果都有所不同,锤战作为游戏中比较受玩家欢迎的一个流派,是一个远程输出的流派,那么其特点介绍又是如何呢?下面小编将为大家带来流派的全方位解读,对这个流派感兴趣的小伙伴快来看看吧。

【锤战玩法介绍】

因为锤战的“叠层持续时间”这个问题导致之前的锤战上手难度与操作难度极高,体验感非常差。想要打出输出就不能断叠层,不断叠层就要精神高度集中不停的快速点击技能的同时还要走位躲避子弹。导致每个区的排行榜上锤战寥寥无几,有的也只是后期玩家作为第二系开出来的工具人。显然不适合新人首发流派,也不想通过攻略诱骗新人入此坑。

直到前两天策划把锤战叠层持续时间从5秒提升到了10秒这个关键改动后,我意识到锤战适合新人玩了。

【锤战特点】

远程输出:战士里唯一一个远程输出的流派,在走位躲避子弹的时候有更多时间来调整位置。可以在一个相对安全的位置上最大化输出。

技能伤害:锤战99%的伤害来源都在技能上,通过高攻速激发技能的使用频率。而非传统的攻速=普攻伤害。

恢复能力:锤战的恢复血量和能量上相信在所有流派里都是屈指可数的,并且不需要额外的效果加持,单纯通过符文效果就可以达到非常高的续航能力。

攻速移速:用四个字形容就是“飘逸十足”追风小王子(当然要建立在符文防具和技能都具备的情况下),在推图的时候体验感非常爽,大大增加了推图效率,特别现在叠层不会断,进入BOSS房后那一锤子20层的伤害可够BOSS受的了。

【锤战具备条件】

运营能力:也就是怎么经营好你自己的角色,优先做什么其次做什么,什么是重要的什么是不重要的。什么是你这个阶段需要上心的,什么是你未来阶段需要,而现在要提前准备的(比如元素石,在你打第一把钥匙的时候就要知道这个东西对以后的重要性)运营能力这点很重要,后面我会根据不同阶段详细介绍。

我见了太多在同等氪度和肝度,就因为运营能力的问题上。伤害相差一大截。(有人可能会说那除了氪度和肝度还有运气呢?欧狗不氪不肝也能和你万氪比划两下,是没错,但是前提是要选择好你要提升的点在哪里,天天防御生命主属性的魂卡四星有什么用?欧的不行乱玩一通,最后啥也不是)。

联动的概念:勇者这个游戏联动是非常重要的玩法,玩的顺不顺畅,伤害能不能打出来,都是靠联动这个机制。效果联动的东西主要有:武器、魂卡、符文这三个之间的联动也有防具与职业特性之间的联动(比如锤战恢复能力强,就可以上吞蓝披风能量换伤害,需要攻速,那就可以穿久战甲、而久战甲又需要受击激活,那就需要角斗头或者河豚武器来联动)。

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