《战龙归来》装备属性

发布时间: 2020-11-12

 战士为近战攻击,法师和道士为远程攻击,而这款游戏的装备也是分为3种选择:
 
  
 
  护甲:增加后可降低受到的所有伤害
 
  闪避:增加对所有攻击闪避的概率
 
  魔能:增加对所有攻击格挡的概率
 
  个人建议最好是,一个职业专门往一个属性上去发展,但也可以多方面搭配玩法:
 
  战士作为近战攻击职业者一般都是肉盾。
 
  1.可以专门选择防御的装备,即往护甲值发展。如果没有足够的护甲减伤,可能还没到达敌人面前攻击,你就已经挂了,根本打不出多少伤害,所以堆减伤属性是一种。
 
  2.战士也可以选择闪避或者魔能搭配玩法,但是相对可能就没有护甲玩法更稳定一些,因为闪避和格挡毕竟是有概率触发的。
 
  没有说像护甲这样,稳定百分百减少伤害的效果,所以,如果选择闪避或者魔能玩法的战士,可能更容易挂。
 
  
 
  法师和道士作为远程攻击职业者,主要是打爆发性伤害。
 
  1.推荐选择魔能和闪避属性的装备都是可以的,但是两个职业的血量相对来说会比较少。
 
  如果选择了闪避和格挡玩法可能会更容易挂掉,都是触发性概率,可能在打架的时候还没有触发效果到效果就已经存在被秒杀的风险。
 
  2.也可以选择护甲减伤玩法,因为法师和道士比较脆弱,闪避和格挡又都是触发性。如果选择护甲玩法在打架中会比较站的住,可以打出更多的伤害扭转战局。
 
  而且装备穿着一定要同属性两两配套的戴,否则是没有套装属性的。
 
  例如你戴一个闪避头盔,魔能项链就激活不了套装属性,差距就很大了。套装属性加成还是可以的,只有戴闪避头盔和闪避项链才有最佳的效果。


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